컨셉
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컨셉 크리에이터 - 창조적 역할이란 무엇인가를 말해주는 책서평_북스타일+영화 2009. 5. 18. 22:21
법칙에 대해서 논하라고 한다면, 과연 우리는 몇개에 대해서 구구절절 말할 수 있을까? 법칙이라 하면 정석으로 정해진 구문이나 설명, 뜻일 수도 있을 것이다. 하지만 그 모든 법칙을 `달달달' 외우기에는 우리의 머리에는 한계가 있다. (그렇다고 중.고등학교때의 주입식 교육 처럼 가르치고, 시험보고, 훈계하고, 숙제하고 그렇게 하면 많은 법칙들을 경계까지 세워가면서 완벽하게 소화할 수 있을 것이다) 이제부터 우리가 논하고자 하는 것은 바로 "컨셉 크리에이터 법칙"이다. 1~2개, 5~6개도 아닌 36개의 법칙을 논하고자 한다. 그렇다고 서평에까지 그 많은 것을 풀어놓고 싶지는 않다. 책을 통해서 탐독하고 확인하길 바란다. 마케팅은 무엇이라 생각하는가? Marketing의 사전적 의미는 다음과 같다. 제품을 ..
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블로그 네이밍 변경과 컨셉 조정을 시작합니다.떠들어볼만한 얘기/소소한 이야기 2008. 5. 19. 19:49
1년여 현재의 블로그를 운영하면서 너무나 너저분한(?) 글들과 취지에 맞지 않는 카테고리를 가지고 포스팅하여 컨텐츠를 생산하였다고 잠정적인 결론을 내리게 되었습니다. 이제는 한방향으로 깊이있게 들어가고자 5월 19일을 기점으로 큰 결심을 하게 되었습니다. 그 첫번째 결심은 블로그 타이틀의 변화 입니다. 기존의 "New Digitalism for LifeHolic"을 한글화로 잠시했던 "신디지털리즘과 라이프홀릭"에서 공감, 누구가 와서 원하는 컨텐츠와 재미를 가져가라는 뜻에서 "공감"이라는 단어를 영문화 하여 "Sympathy", 하루의 일상에서 매일매일 본 블로그에 방문하는 유저들이 가치있는 즐거움을 얻어가시라고 "일상의~, 하루의~" 뜻을 풀어서 "of the Day"를 붙여서 한줄의 새로운 테마를 생..
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아이폰이 이동통신 시장에 던지는 화두떠들어볼만한 얘기 2007. 8. 3. 15:58
애플의 이동통신 시장 진입은 시장점유율 측면에서는 큰 의미가 없어 보인다. 하지만 아이폰은 스마트폰 시장 활성화와 컨텐츠 확보 경쟁, 그리고 하이컨셉 기업의 출현을 알리는 신호탄이 될 전망이다. 지난 6월 29일 출시된 아이폰이 미국 시장에서 큰 반향을 일으키고 있다. 출시 일주일 만에 100만대가 팔려나가자 반신반의하던 시장조사기관과 언론은 아이폰의 성공에 비상한 관심을 가지고, 연일 관련 정보와 판매실적을 쏟아내기 바쁘다. 또한 출시 이전만 해도 아이폰의 영향력을 평가절하하던 휴대폰 제조 업체들도 아이폰에 대응하기 위한 전략 마련에 고심하고 있는 모습이다. 이러한 관심은 비단 ‘아이폰’ 이라는 제품 자체 때문만이 아니라 과거 ‘아이팟’을 통해 MP3 시장을 장악한 애플의 위력을 우리 모두 기억하기 때..